Po prawie roku używania silnika iRay, setkach godzin spędzonych na renderingu, oświetleniu i definiowaniu materiałów zdecydowałem napisać kilka artykułów, które mają na celu wskazanie braków, na jakie w obecnej postaci cierpi iRay, a z którymi nie udało mi się poradzić.
W czasie procesu i eksperymentów opisanych poniżej chciałbym wyrazić swoje osobiste zdanie na temat tak zwanej "fizycznej poprawności" silnika iRay, która w mojej opini, w pewnych przypadkach, w świetle rzeczywistych efektów renderowania, wydaje się wyłącznie "chwytem marketingowym"...
Aby przybliżyć Państwu zasady naszej współpracy z Klientami, przedstawiamy poniżej typowe etapy realizacji projektu.
Z radością oddajemy do Państwa dyspozycji najnowszą odsłonę naszego serwisu www.wizualizacje-3d.eu.